บทความวิจัยพ.ศ. 2558Internet Gaming Disorder: Psikopatologi Budaya Modern Universitas Gadjah Mada พ.ศ. 2558 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงKecanduan Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya พ.ศ. 2562การศึกษาพฤติกรรมและผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ เทลส์ รันเนอร์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในเขตกรุงเทพมหานครพิมลพัชร์ อาสานะพันธุ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2551ความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ กับความฉลาดทางอารมณ์ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษา อำเภอเมือง จังหวัดน่านนฤมล ตนะทิพย์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2551พฤติกรรมการเล่นเกมในสื่อสมัยใหม่ของนิสิตปริญญาตรี คณะสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตบางเขนเรณุกา รักสนิท พ.ศ. 2558พฤติกรรมกลุ่มทางสังคมของผู้ชมเกมแคสเตอร์ กรณีศึกษาช่องทาง Facebook Gaming, YouTube และ Twitch ในปี พ.ศ. 2563กรกนก จิรสถิตพรพงศ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2563Penyalahgunaan Internet Sewaktu Kuliah: Kesan daripada Penyerapan Kognitif dan Tabiat Berinternet พ.ศ. 2562The introduction of internet to Vietnam as the technological foundation for online gaming: An analysis พ.ศ. 2562ความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์กับความเครียดของนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยเชียงใหม่สุภัทร ชูประดิษฐ์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2562ความสัมพันธ์ระหว่างภาวะเสพติดเกม ภาวะซึมเศร้า ภาวะสมาธิสั้น และภาวะย้ำคิดย้ำทำของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายที่มีภาวะเสพติดเกมออนไลน์พื้นที่กรุงเทพมหานครมานิกา วิเศษสาธร มหาวิทยาลัยรามคำแหง พ.ศ. 2562THE CAUSAL FACTOR INFLUENCING TO THE USER INTENTION TO PLAY THE ONLINE GAME IN CHINA มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2561